title

游戏开发之移动端游戏架构设计技术讲解实战视频课程

[复制链接]
发表于 2017-10-31 15:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程方针本课程报告了一种全新的设想理念,今朝已经利用到游戏开辟里面,把握了该技术对于架构设想很是有帮助.
适用人群
低级开辟者和中级开辟者以上
课程简介
今朝很多开辟者对于游戏架构设想一无所知,只是简单的把剧本与工具停止挂接,致使在前期开辟中,版本保护,功用扩大很是不方便,现在网上出现了各类版本的热更新实现,比如Lua,JS,C#Light等, 该框架设想技术独辟门路,而且在设想上采用了MVC设想形式,很是适用于开辟者,对于UI和场景都适用。该课程主如果针对游戏架构设想,做到了逻辑剧本和UI的分手,可以停止游戏的更新。对于一些公用的大概笼统的剧本可以零丁打包成dll文件。这样假如开辟下一款游戏,可以很是方便的扩大。操纵该思惟可以对Unity停止二次封装.
旅客,假如您要检察本帖隐藏内容请答复

回复

使用道具 举报

发表于 2018-5-27 20:44:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2018-10-14 08:23:49 | 显示全部楼层
感谢分享,一直想学习这,不错不错
回复

使用道具 举报

发表于 2020-2-25 15:31:06 | 显示全部楼层
游戏开发之移动端游戏架构设计技术讲解实战视频课程
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|站点地图|ITFXZ社区 |网站地图

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表