title

OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)

[复制链接]
发表于 2017-10-31 15:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程方针
经过大量的shader编写理论,强化技术
适用人群
有OpenGLES 根本,shader根本 C++根本
课程简介
稳固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计较,光照的多种模子,shader雾化计较 shader法线贴图的计较,shader Cartoon结果实现,以及Spline,曲线的实现,利用中实现途径动画。
此内容在移动端开辟上也适用。
旅客,假如您要检察本帖隐藏内容请答复

回复

使用道具 举报

发表于 2018-9-18 14:23:28 | 显示全部楼层
OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)
回复

使用道具 举报

发表于 2018-9-18 17:04:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2018-9-19 23:23:03 | 显示全部楼层
这个课程不错,赞。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2018-10-6 18:19:10 | 显示全部楼层
非常棒的教程
回复

使用道具 举报

发表于 2018-10-12 12:28:29 | 显示全部楼层
OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)
回复

使用道具 举报

发表于 2018-10-21 15:15:27 | 显示全部楼层
非常好的资源,感谢楼主的分享
回复

使用道具 举报

发表于 2020-2-25 13:54:02 | 显示全部楼层
1111111111111111111
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-19 09:22:56 | 显示全部楼层
OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)
回复

使用道具 举报

发表于 2020-8-4 10:57:45 | 显示全部楼层
OpenGL ES 游戏与图形编程开发实战(适用于iOS 和 Android)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|站点地图|ITFXZ社区 |网站地图

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表