教程目录: 教程目录:
第1课.内存与数据
第2课.内存与数据2
第3课 游戏数据的读取
第4课 OD讲授
第5课 温习熟悉OD
第6课 变量、参数、仓库关系
第7课 熟悉OD
第8课 普通游戏找Call的道理讲授
第9课 游戏找call道理(二)(选怪 call、取消选怪
第9课 作业及思绪扩大
第10课 OD找Call、测试Call(选怪Call为例)
第11课 Call的易说话写法
第12课 对话Cal查找与实现
第12课 对话Cal查找与实现(作业)
第13课 数组的概念及相关操纵
第14课 怪数组的查找道理与实现(13作业)
第14课 怪数组的查找道理与实现-2
第14课 怪数组的查找道理与实现-3
第15课 怪物属性的分析
第16课 易说话怪物列表的读取
第17课 游戏的封包call(1)
第18课 游戏的封包call(2)
第19课 遍历NPC返反响应数据
第20课 组合框的利用
第21课 分析NPC和怪物的区分
第22课 游戏的封包call(3)
第23课 游戏的封包call(4)
第24课 游戏的封包call(5)
第25课 挂机(一)
第26课 挂机(二)
第27课 挂机(三)
第28课 实现范围内打怪(挂机五)
第29课 实现自动补血、蓝(挂机五)
第30课 分析包裹数组
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